13 junio 2010

Proyecto Computación


Utilizar la creatividad, imaginación e ingenio para manejar adecuadamente la computadora, con el fin de seleccionar la información que sea útil para enriquecer nuestros proyectos de aula y potenciar nuestras experiencias de aprendizaje, familiarizarnos con el manejo simple del computador con la guía y orientación de un educador, desarrollando nuestra capacidad de atención y concentración , utilizando los conocimientos previos para buscar información, utilizando el ingenio para elaborar material entretenido, compartiendo con nuestros pares nuevas experiencias de aprendizaje, aportando al conocimiento común, desarrollando habilidades auditivas , visuales, espaciales, temporales, psicolinguinticas y desarrollando la capacidad de solucionar problemas en escenarios virtuales.